,根据Epic专为Oculus Touch打造的第一人称VR射击游戏Robo Recall,看完之后你就会发现,虚幻引擎强壮的最新技能已赋予游戏最高的可破坏性。点击下面的视频来看吧。
视频展现了一个具有巨大建筑群的城市环境,机器人玩家使用兵器将建筑物外墙面和柱子打得稀碎,偌大的城市被毁的一团糟,作用也是很实在了。
据介绍,Unreal Engine4.23新的破碎物理东西除了内置的破碎功用之外,还具有动态应变损耗评价( strain evaluation )和新的磕碰功用,与4.20版别中引进的模块化VFX编辑器Niagara相集成。
在主题讲演中,Epic Games并没有具体的介绍新版别功用的其他信息,仅仅用一张幻灯片罗列其间几项。
Chaos 物理体系新功用包含:内置破碎东西动态应变评价交互模仿缓存单一设置的可扩展性物理参数场Niagara集成新一代磕碰功用原料纹路支撑
新的破碎东西体系Chaos体系搭建在一种名为Geometry Collections的新式几何体之上,将于今年夏天Unreal Engine4.23版别推出,未来还会在布料和人物物理方面有所更新。等待一下吧。
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